[씨#] Watson의 Speech-To-Text Unity SDK의 경우 키워드를 어떻게 지정할 수 있습니까?
다음과 같이 "SendStart"함수에 키워드를 지정해야했습니다. private void SendStart() { if (m_ListenSocket == null) throw new WatsonException("SendStart() called with null connector."); Dictionary start = new Dictionary(); start["action"] = "start"; start["content-type"] = "audio/l16;rate=" + m_RecordingHZ.ToString() + ";channels=1;"; start["continuous"] = EnableContinousRecognition; start["max_alternatives"] = m_MaxAl..
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2021. 2. 20. 15:07